Trace uma linha do horizonte e marque dois pontos de fuga nesta linha, um distante do outro. Feito isso, trace uma linha reta, que representará o canto de seu cubo.
Trace duas linhas, uma para cada ponto de fuga, saindo de uma das pontas da linha da lateral do cubo. Faça isso, novamente, com o outro ponto restante.
Trace, agora, uma linha horizontal no ponto mais próximo das linhas de fuga (azul), para marcar as próximas extremidades do cubo.
Agora, usando um esquadro, trace as linhas laterais e trace, também, os próximos pontos de fuga.
Atenção! Tudo o que estiver de preto, nos exemplos a seguir, são formas padrões de desenho. Já as linhas em azul foi algo que deduzi para dar um final ao cubo, deixando-o proporcional, antes disso as linhas vermelhas eram feitas ao acaso. Não sei se essa é a forma certa ou se tem algum erro nessa teoria, mas por enquanto vem me servindo bem.